Games

게임 포트폴리오 구조를 먼저 준비해두었습니다.

내용은 나중에 채워도 되도록 설계했습니다. 지금은 대표님 게임 프로젝트를 넣기 위한 카드 구조, 설명 영역, 그리고 나중에 추가할 체크리스트를 먼저 만들어 둔 상태입니다.

핀볼 머지 드롭 플레이실플레이 가능한 웹 데모 route 연결 완료
구조 준비일정 입력 예정

장르 / 플레이 감각 입력 예정

게임 프로젝트 슬롯 01

이 자리에 게임을 한 줄로 설명하는 핵심 문장을 넣을 수 있습니다.

게임 컨셉, 플레이 루프, 어떤 재미를 주는지에 대한 설명을 나중에 그대로 교체할 수 있도록 비워둔 슬롯입니다.

Platforms

플랫폼 입력 예정

Core Systems

  • 핵심 메카닉
  • 성장 구조
  • 전투/경제/퍼즐 등 주요 루프

Role / Stack

기획 · 클라이언트 개발 · 툴 제작 · 운영 설계 중 필요한 항목 선택

Unity / Unreal / Custom Engine · C# / C++ · Backend / LiveOps

대표작으로 보일 게임이라면 영상, GIF, 핵심 지표를 여기에 붙이면 됩니다.
프로토타입기간 입력 예정

프로토타입 / 실험작 입력 예정

게임 프로젝트 슬롯 02

실험했던 시스템이나 아이디어를 짧고 강하게 보여주는 자리입니다.

프로토타입 단계에서 검증했던 메카닉, 레벨 디자인 방향, 전투 감각, UI 실험 등 빠르게 보여주고 싶은 내용을 담는 슬롯입니다.

Platforms

플랫폼 입력 예정

Core Systems

  • 프로토타이핑 포인트
  • 검증한 재미 요소
  • 폐기 또는 개선한 가설

Role / Stack

문제 정의 · 프로토타입 구현 · 테스트 및 개선

Engine · Scripting · Analytics / Debug Tools

완성도가 아니라 사고 방식과 문제 해결 과정을 보여주기 좋은 카드입니다.
개발 중업데이트 예정

라이브/운영형 게임 또는 게임 툴 입력 예정

게임 프로젝트 슬롯 03

콘텐츠보다 운영 구조나 제작 파이프라인 강점을 보여주고 싶을 때 쓰는 슬롯입니다.

게임 자체뿐 아니라 밸런싱 툴, 콘텐츠 제작 툴, 라이브 운영 보조 도구처럼 개발자로서의 강점을 강조하는 사례를 담을 수 있습니다.

Platforms

PCMobileWebTooling 중 선택

Core Systems

  • 데이터 파이프라인
  • 밸런싱 도구
  • 콘텐츠 제작 효율화

Role / Stack

시스템 설계 · 툴 개발 · 운영 자동화

Editor Tooling · Data Pipeline · Live Operations

게임 개발자로서 구현력과 운영 감각을 함께 보여줄 수 있는 슬롯입니다.

How this page is designed

내용이 없어도 게임 개발 역량이 보이도록 구성했습니다.

대표 게임, 프로토타입, 툴/운영형 작업을 각각 따로 보여줄 수 있게 카드 구조를 분리했습니다.

나중에 실제 게임명을 넣고, 영상이나 스크린샷만 추가하면 바로 살아 있는 게임 포트폴리오처럼 보이게 설계했습니다.

단순 나열보다 무엇을 만들었고 어떤 시스템을 설계했는지 설명하는 방식이라 개발자 포트폴리오에 더 잘 맞습니다.

Checklist

나중에 이 정보만 주시면 바로 채워 넣을 수 있습니다.

  • 게임을 설명하는 한 줄 소개
  • 플레이 영상 또는 GIF
  • 핵심 메카닉 3가지
  • 맡은 역할과 기여 범위
  • 사용 엔진 및 기술 스택
  • 개발 기간 / 팀 구성
  • 성과 지표 또는 배운 점
  • 스토어 / 데모 / GitHub 링크